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由于疫情及春节假期影响,国内手游行业一季度表现亮眼,不论下载量还是收入数据均有明显增长,企业在2020年Q1业绩均有强劲增长,但市场担心疫情影响下游戏行业仅为短期脉冲式增长,对增长可持续性有所疑虑。
疫情期间。不仅游戏行业受益。线上娱乐及教育类应用于2019年1-2月呈现全面爆发态势,用户下载量激增,大量线下用户转化为线上用户,并在此期间培养了用户习惯。对整体互联网流量用户流量池进行了强有力扩充。
对于游戏买量龙头公司三七互娱而言,互联网用户整体流量池的大幅扩充将充分扩大其买量用户池,而从其重点产品《一刀传世》近半年ios渠道广告投放量单日变化趋势可以看出,疫情及春节广告投放力度加大,意味着游戏新增用户大量增长,而新增用户LTV(全生命周期价值/广告投放成本>1),才能保证公司不断滚雪球,也意味着整体游戏流水盘持续走高。
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疫情期间。不仅游戏行业受益。线上娱乐及教育类应用于2019年1-2月呈现全面爆发态势,用户下载量激增,大量线下用户转化为线上用户,并在此期间培养了用户习惯。对整体互联网流量用户流量池进行了强有力扩充。
对于游戏买量龙头公司三七互娱而言,互联网用户整体流量池的大幅扩充将充分扩大其买量用户池,而从其重点产品《一刀传世》近半年ios渠道广告投放量单日变化趋势可以看出,疫情及春节广告投放力度加大,意味着游戏新增用户大量增长,而新增用户LTV(全生命周期价值/广告投放成本>1),才能保证公司不断滚雪球,也意味着整体游戏流水盘持续走高。
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