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大空间多人互动VR系统是虚拟现实产业发展中最具前景的分支,主要是原理是通过动作捕捉相机捕捉人体的动作轨迹和动作同步到虚拟软件的人物模型上。得益于VR头戴显示技术的成熟和普及,大众对VR体验已经不再陌生,融合动作捕捉系统,形成这套更具有沉浸性,更加贴近真实的虚拟空间感受。
光学动作捕捉是基于计算机视觉原理,由多个高速相机从不同角度对目标特征点的监视和跟踪来进行动作捕捉的技术,理论上对于空间中的任意一个点,只要它能同时为两部相机所见,就可以确定该点在空间中的位置(X、y、z三轴坐标)。当相机以足够高的速率连续拍摄时,从图像序列中就可以得到该点的动作轨迹。当由3-5个目标特征点组成的一个大的特征点时就可以得出这个大特征点的角度动作数据,即俯仰、横衮、偏航教据。
在大空间多人互动VR系统中,体验者的活动范围受动作捕捉相机搭建形成的空间大小决定,但体验着视野上可以有无穷的边际,当体验着靠近由相机搭建形成的立体空间边界时,VR头戴显示器自动生成虚拟边界警示。
大空间多人互动VR系统是虚拟现实产业发展中最具前景的分支,主要是原理是通过动作捕捉相机捕捉人体的动作轨迹和动作同步到虚拟软件的人物模型上。得益于VR头戴显示技术的成熟和普及,大众对VR体验已经不再陌生,融合动作捕捉系统,形成这套更具有沉浸性,更加贴近真实的虚拟空间感受。
光学动作捕捉是基于计算机视觉原理,由多个高速相机从不同角度对目标特征点的监视和跟踪来进行动作捕捉的技术,理论上对于空间中的任意一个点,只要它能同时为两部相机所见,就可以确定该点在空间中的位置(X、y、z三轴坐标)。当相机以足够高的速率连续拍摄时,从图像序列中就可以得到该点的动作轨迹。当由3-5个目标特征点组成的一个大的特征点时就可以得出这个大特征点的角度动作数据,即俯仰、横衮、偏航教据。
在大空间多人互动VR系统中,体验者的活动范围受动作捕捉相机搭建形成的空间大小决定,但体验着视野上可以有无穷的边际,当体验着靠近由相机搭建形成的立体空间边界时,VR头戴显示器自动生成虚拟边界警示。
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