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在我们的生活中,设计无处不在,比如地铁里的大广告牌,橱窗里摆放的衣服,高楼大厦的LED展位,甚至手机里的某个应用界面等,通常在大家眼里,好的设计就是即有创意又大胆,并没有什么规律可循,但其实设计和绘画不同的在于,绘画可以展露个性,而设计的核心却是体现秩序的美感,它不是来自个人,而是来自于社会,好比建筑群的设计构成,不只是一个华丽的皮囊,而是有血有肉的,它的骨骼就是设计的根本。每个设计抽象出来都是一些元素的构成。
每个设计师总有一点职业病,有时候会被满屏的信息淹没,有时候会为一个像素的间距而纠结,但只需静下心来,从设计的根本出发,不看那些装饰和颜色还有材质,只从平面构成出发重新解构你的设计,也许会有不一样的启发和看到那一点点瑕疵所在。
在几何学的意义上点是可见的最小形式单元,是位置的表示形式。无所谓方向、大小、形状。但所为设计构成的点与几何中的点是不同的。只有当它与周围康定斯基认为从内在性的角度来看,点是最简洁的形态。
在我们的生活中,设计无处不在,比如地铁里的大广告牌,橱窗里摆放的衣服,高楼大厦的LED展位,甚至手机里的某个应用界面等,通常在大家眼里,好的设计就是即有创意又大胆,并没有什么规律可循,但其实设计和绘画不同的在于,绘画可以展露个性,而设计的核心却是体现秩序的美感,它不是来自个人,而是来自于社会,好比建筑群的设计构成,不只是一个华丽的皮囊,而是有血有肉的,它的骨骼就是设计的根本。每个设计抽象出来都是一些元素的构成。
每个设计师总有一点职业病,有时候会被满屏的信息淹没,有时候会为一个像素的间距而纠结,但只需静下心来,从设计的根本出发,不看那些装饰和颜色还有材质,只从平面构成出发重新解构你的设计,也许会有不一样的启发和看到那一点点瑕疵所在。
在几何学的意义上点是可见的最小形式单元,是位置的表示形式。无所谓方向、大小、形状。但所为设计构成的点与几何中的点是不同的。只有当它与周围康定斯基认为从内在性的角度来看,点是最简洁的形态。
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